100 game untuk pembelajaran kreatif dan menyenangkan
Buku ini menjawab agar pembelajaran menjadi lebih aktif, kreatif dan kritis. Dengan hadirnya buku ini diharapkan seorang guru bisa menggunakan berbagai game pembelajaran yang menarik, sehingga minat peserta didik bisa meningkat yang tujuannya agar peserta didik bisa menikmati saat pembelajaran berlangsung. Buku ini berisi konsep-konsep organisasi belajar, konsep game pembelajaran, literasi dalam pembelajaran, penguatan pendidikan karakter, HOTS dalam pembelajaran, 4 C dalam pembelajaran, psiko edukatif, teknik mengungkap, berani untuk tampil, dan gerakan ayo membangun madrasah/sekolah. Dengan membaca dan mempraktikan buku ini diharapkan dapat menambah wawasan seorang guru dalam mengembangkan dunia Pendidikan. Dan diharapkan wawasan para pelaku Pendidikan tersebut akan bertambah luas sehingga luas sehingga akan mudah membimbing peserta didik kea rah masa depan yang lebih cerah dan sukses.
Tidak tersedia versi lain